ディノブリーダー3~ガイアの復活~とは?
こんにちは~おともです(^-^)/
今回は、当時GB界を賑わせていた会社Jウイングの代表格的シリーズ「ディノブリーダーシリーズ」より、
ディノブリーダー3~ガイアの復活を紹介してみたいと思います(*^^*)
タイトルを見る限りでは、ポケモンとたまごっちを掛け合わせたようなものに思われがちですが、ゲームのシステム的なものは独自性があり、プレイしてみると全然違うものだというのがすぐに分かります(>_<)
立派な「ディノブリーダー」になる為、古代にタイムスリップして恐竜?を育てながら同じくタイムスリップしてきた悪者をやっつける!というのが大まかな話の流れです。
こういう「遊び要素」が何となくJウイングっぽさがあって嬉しかったりしますw
他にも所々、Jウイングっぽいギャグ要素がちらほら出てくるのもウリですね(^o^)
モンスター?も種類豊富で、恐竜から、獣、魚っぽいものまで多種多様であり、もはや恐竜関係ないような気もしますw
古代に行き、早速探索が始まるのですが、リアルタイムで強制的に横スクロールしながら進んでいきます。これが少し厄介で、歩いてお腹空いたり病気になったりするのをその都度、下のコマンドでお世話しないといけないので結構大変(((・・;)
ちなみに、セーブはこまめにしておかないと、ゲームオーバーになると強制リセットになるので注意!
戦闘においても、完全にリアルタイムで進んでいき、少し運が悪かったり、気を抜いて相手の攻撃をガード出来なかったりすると、結構すぐ負けます(>_<)
序盤の雑魚敵でもこういうシステムを理解しないで戦うとあっさり負けることもあり、さらに相手の攻撃が「クリティカル」だったりすると負ける。
そういうことに備える為にも、マメにセーブしていく必要があります。
モンスターの成長に関しては、与えた食事と戦闘回数により各能力値が成長するので「レベル」というものはありません。
もうひとつは所々に出てくる「フュージョン」という別のモンスターのDNAを取り込んで合体させる方法があり、モンスターの種類も完全に変化し、能力も大幅に上がります(^o^)
それでも自由度が少なくなかなかの難易度ですが、救済処置もちゃんとあり、もし全然モンスターを強化できず負けそうになっても、ボスを含む全ての敵から逃げて撤退することが出来るので、戦いながら逃げながらででも少しづつ育てていく事はです(^-^)
プレイし始めは自由度の少ないステージ探索と、モンスターの育てにくさ、戦闘の特殊なテンポに悩ませられますが、ハマっていくと意外に奥深いさを持ったシステムと、真新しさのあるRPGでとても楽しい♪
普通のRPGに飽きてきた方にはぜひ、プレイして頂きたい作品です(^o^)
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GB熱闘シリーズ「キングオブファイターズ96’」プレイしてみた!
こんにちは(^-^)/お供です!
今回は久しぶりに取り出したGBで、「おうち時間」を満喫できた格闘ゲーム
「熱闘キングオブファイターズ96’」をご紹介します(>_<)
また、スーパーゲームボーイで遊ぶと、カラーで楽しむことが出来ます(*^^*)
元はアーケード版「KOF96」の移植で、当然GB用に大幅な変更はあります。
前作である熱闘KOF95との操作方法はほぼ同じ。
パンチ、キックの強弱はボタンを押した長さで調節します。
キャラクターは全17名登場で、熱闘シリーズ「あるある」のTAKARAロゴマーク中のセレクトボタン連打により隠しキャラクターを出すことが出来ます(笑)
さらに、庵、レオナ、ちずるにカーソルを合わせて「スタートボタン」を押すと...
シングル戦、チーム戦があり、もちろんチーム戦では自由にキャラクターを選ぶ事は出来ますが...
まさかの相手も自由にチーム形成してきますw完全にバラバラ、ランダムで決まります(((・・;)
対戦画面はというと、単調な色分ではあるが、前作とは違い多くのステージとBGMが用意されており、ステージによってキャラクターのカラーが変わってとても見やすい仕様になっています(^-^)/
ちなみにライフが点滅している状態でPOWMAXにすると、さらに協力な超必殺技を出す事が出来ます!
操作感はとても良く、また前作では酷かったラグがほとんど解消されていて、ストレス無く遊ぶことが出来ました(*^^*)
大まかなストーリーは前作の続きで、ちづるが実力を確かめるためにトーナメントを開いた事。そしてラスボスはゲーニッツ。
ボス戦は正直弱すぎるくらいではあったものの、全体的には良い感じの難易度だったと感じました(>_<)
前作はまだまだ粗削りな感じで、ラグやBGMの少なさなどの問題がありましたが、今回はそれらを踏まえてかなり作り上げてきてるなぁ、と感じました。
そんなゲーム作りに執念を燃やし、しっかり良い作品を作り上げたこの作品は美しく、TAKARAの製作スッタッフさん達には正直驚かされます。
ぜひ皆さんも昔を懐かしみながら、この作品をプレイしてはいかがでしょうか?(*^^*)
個人的には、レオナの表と裏の顔グラの変化はかなり好きですw
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今でも色あせないGB三大RPGの一つ、「ONI」
こんにちは!お供です('◇')ゞ
今回はGB初期の三大RPGの一つ「ONI」シリーズの1作目、「鬼忍降魔録 ONI」の紹介です(*'ω'*)
1990年に発売された1作目「ONI」
以降GBで「ONI Ⅴ」まで続く人気シリーズ。
SFCでも2作出ており、「アレサ」、「サガ」シリーズと共にGB3大RPGと呼ばれるほどになりました。
基本的で良くありそうなストーリーですが、説明書無しでも分かりやすく説明してくれます。
イベントの発生などは少々粗削りな部分はありますが、決してプレイヤーを置いてけぼりにさせないように組み込まれています。
一作目以降はパーティを組んでの冒険ですが、今作では一人旅となります"(-""-)"DQとおなじですね
難易度のバランスも丁度よく、やりごたえもあります('ω')
ただ、通常時のコマンドが少々分かりづらい部分があり、下にスクロールしないと表示されないコマンドがあるので注意です(*_*)
やはり3大RPGと呼ばれるだけあり、結構なボリュームもありやりごたえのあるゲームです。
シリーズが進むに連れて物語も深く、盛り上がっていくシリーズなので、後のシリーズもぜひ、紹介出来ればなと思います('◇')ゞ
ぜひ興味があればぜひこのシリーズに触れてみてはどうでしょうか(^^♪
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黄色いカセットが目印!GB「ドンキーコングランド」
こんにちは!お供です('◇')ゞ
今回もGBソフト紹介していきます♪
今回紹介するソフトは1996年に任天堂より発売された
「ドンキーコング ランド」です(*'ω'*)
内容はSFCソフト「スーパードンキーコング2」の外伝的な内容で、GBソフトの「スーパードンキーコングシリーズ」では2作目です。
SFCで滑らかな動きで定評があったシリーズでしたが、GBでもかなり滑らかに動きます('ω')
ボーナスステージ、フレンドアニマルも登場しており、かなりSFC版に近づけてきてます。
操作性も良く、グラフィックも良いので動かすだけでも楽しくなります(*'ω'*)
唯一の欠点は、画面が小さいゆえにマップの先が見通しが利かず、不用意に走っていると敵にぶつかってしまう所ぐらいでしょうか?(;´・ω・)
それを踏まえてもかなりの良作だと思います。
前作と比べて背景は控えめに描かれており、その分前作の問題点であった「背景と同化して見えずらい」という事が無くなりました(^^♪
GBでも「ドンキーシリーズ」は楽しいので興味のある方はぜひプレイしてみてください('◇')ゞ
黄色いソフトが目印です♪
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GB格ゲー!気合の一作。「熱闘!サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣」
こんにちは!お供です('◇')ゞ
今回はGBの格ゲーの中でもかなりの力作である「熱闘 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣」を紹介します♪
この作品はGBのサムライスピリッツの2作目であり、1995年、「TAKARA」より発売されました。
前作は色々問題点の多い作品ではありましたが、今回はキャラの動きも良く、キャラグラフィックもかなり改善されています(*_*)
キャラクター事にストーリーもきちんと用意されており、キャラクターボイスも用意されています。
難易度は結構高めで、普通モードでもかなり手こずりました(;´・ω・)
コンティニューは何度でも出来ますが、何故かキャラクターを変更する事が出来ません。
変更するにはリセットするしかないみたいです( ゚Д゚)
序盤はサクサク進むのですが、後半になるに連れ、敵の強さがどんどん上がっていきます。
何とかクリアー出来ましたが。。。かなりコンテニューしました(;´・ω・)
クリアー後はキャラクター別に後日談と、スタッフロールと裏ワザーコーナーが始まります。
嫉妬?してるナコルルが可愛いです(*'ω'*)
秘密のコマンドを教えてくれます♪
今回のモードではキャラクター追加のコマンドを教えてくれるみたいで、他のモードでもまた別のコマンドを教えてくれるみたいです!
二人の掛け合いも面白いです('ω')
久しぶりにプレイしてみたのですが、グラフィックに操作性、さらには音声付という事で、かなりの気合を感じる作品です。
GBでどれだけ原作を再現しつつ、プレイする人を感動させる事が出来るか・・・。
そんな気迫が見えてくる渾身の一作だと思います。
ぜひ、興味のある方はプレイしてみて欲しいです(^^♪
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おうち時間、慣れました? 「いいえ」
お題「#おうち時間」
こんにちは。お供です('◇')ゞ
おうち時間慣れましたか?っというお題ですが・・・
色々と家で出来る事、やりたかったことやってましたが、
正直そろそろ限界ですね"(-""-)"
大分と感染者数も落ち着いてきて、会社に向かうと外に出ている人がチラホラ。
スーパーなども相変わらず多いですが、飲食店にも良くお客さんを見かけます。
パチンコ店も前ほどではないですが、割と行列が出来ていたりと、みんな我慢してたんだなぁと思います('Д')
まぁいつまでも家にいたところで、生きていけませんからねぇ(;´・ω・)
お隣の韓国さんでは解除して早速、第2波の予感を漂わせていますが・・・
でもニュースで彼らの解放されて街に出ている姿はとても明るく、とても活気の満ちた表情でしたね。
人それぞれだとは思いますが、決して慣れる必要はないと思います('ω')
結局、外で得られるものが多いですし。ネットだけではそれはそれは味気ない生活の毎日だなと、自分は感じています。
ただ、我慢は必要だと思います。結局、仕事やら何やらで第2波、第3波はほぼ来ると思われますが・・・(お金もなかなか給付されませんしw)
それでも頑張って耐えて、あのニュースのような明るいく賑わいのある街並みを、早く取り戻せたらなと思います('ω')ノ
家にずっといるのも息苦しいです
こんにちは!れいちゃんのお供です('◇')ゞ
生活がガラリと変わってしまった新型コロナウイルスの脅威ですが、まだまだおさまる気配もなく多くの人を苦しめています。
自粛という言葉も限界があり、未だにパチンコ店や商店街などに行く人もちらほら( ^ω^)・・・
今朝のニュースでは週末、横浜のビーチに足を運ぶ人も多くいて、みんな我慢の限界なんだなぁと思います( ゚Д゚)
私もずっと家にいるのは辛いと感じる方なので、なるべく人のいない山などによく足を運んでは野鳥などを見ています。
最近は特に「ホーホケキョ」とウグイスの鳴く声が良く聞こえてきますし、青くてキレイな「オオルリ」などをよく見かけます(*'ω'*)
鳥を撮影するのは難しく、見つけてもスマホを取り出しているうちに逃げられてしまいます;;
また、意外に山頂目指して近くの山を登るだけでも面白く、山頂から見える雄大な景色に心打たれます。今はまだ虫なども比較的に少なく、気候も寒くもなく熱くも無いのでとても上りやすいです(^^♪
海外のロックダウンされた都市に、イノシシやシカが山から下りてきているニュースがありましたが、それなら逆にこっちが山に登ってみるのも良いかも知れません。w新しい発見や体験が出来ます(^_-)-☆
今は狩猟期間外なので、一部を除いては狩猟は禁止されています。ですので野生鳥獣を見かけて、間違っても手を出さないように(;´・ω・)
外国人が狩猟期間外でカモか何かを捕まえて逮捕された事例もありますのでw
今度、自然で発見した事や面白い物を見つけたらブログに乗せようと思いますので、よろしくお願いします('◇')ゞ